布鲁可:跑赢行业?“积木神话”背后的隐忧
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当然,下面是一篇尽可能模拟人类写作风格,批判性地解读中金研报关于布鲁可(00325)的覆盖报告的文章,力求减少AI痕迹。
国产积木的“崛起”与隐忧:布鲁可的“跑赢行业”评级,真能跑赢吗?
中金这篇研报,给布鲁可(00325)“跑赢行业”的评级,目标价105港元,乍一看,像是国产玩具行业又一颗冉冉升起的新星。研报里那些漂亮的数字——什么2023-28年拼搭角色类玩具市场CAGR约29%,布鲁可中国第一、全球第三——确实挺吸引眼球的。但是,仔细想想,这份“跑赢行业”的评级,真的站得住脚吗?
首先,我们得承认,布鲁可在国内拼搭玩具市场确实做出了一些成绩。它的“骨肉皮”设计体系,在形象还原和拼搭乐趣上有所创新,这在很大程度上帮助它赢得了市场份额。而且,511名经销商,深度覆盖一二线城市和大部分三线及以下城市,也说明布鲁可在渠道建设上确实下了功夫。
但是,研报里过于乐观的预测,却让人不得不打个问号。
国产积木的“崛起”与隐忧:布鲁可的“跑赢行业”评级,真能跑赢吗?
拼搭玩具市场的高速增长,真的能持续吗?要知道,玩具市场的流行趋势变化极快,今天的“爆款”,明天可能就无人问津。而且,乐高这样的国际巨头也在不断发力,它们的技术积累和品牌影响力,都不是布鲁可短期内可以赶超的。布鲁可想要保持领先地位,恐怕没那么容易。
此外,IP运营也存在不确定性。虽然布鲁可拥有50多个IP,也成功商业化了12个授权IP,但IP的生命周期是有限的。如果不能持续推出新的、受欢迎的IP,布鲁可的增长动力可能会减弱。更何况,自有IP的培育,更是需要时间和投入,风险很高。研报里提到的“英雄无限”系列收入占比已达17%,听起来不错,但如果这个系列的热度下降,对布鲁可的影响也是不可忽视的。
渠道方面,虽然布鲁可线下渠道覆盖广泛,但线上渠道的竞争也异常激烈。电商平台的流量成本越来越高,如果没有独特的营销策略和优质的产品,很难在众多竞争者中脱颖而出。而且,9.9元产品系列虽然能打开下沉市场,但利润空间也相对较小,对整体盈利能力的提升可能有限。
关于“出海”:理想很丰满,现实很骨感
研报里还提到了布鲁可的“出海计划”,这听起来很美好,但实际操作起来却面临着巨大的挑战。海外市场的情况与国内截然不同,文化差异、法律法规、竞争对手等等,都需要仔细研究和应对。而且,要拿到海外IP授权,也需要付出巨大的努力和成本。如果不能适应海外市场的环境,布鲁可的出海之路可能会充满坎坷。
总而言之,中金的这份研报,虽然看到了布鲁可的优势和潜力,但也忽略了一些潜在的风险和挑战。布鲁可想要真正“跑赢行业”,还需要付出更多的努力,克服更多的困难。至少,我个人对这份研报持保留态度,毕竟,投资不是光看数字的,更要看清背后的风险。正如那句老话说的:“股市有风险,投资需谨慎”。而对于布鲁可,我更愿意用一句略带悲观的话来形容:“前途是光明的,道路是曲折的”。
信息来源:
- 中金研报《布鲁可(00325):高速成长的国内拼搭角色类玩具龙头》,https://www.gelonghui.com/p/978301
请注意: 以上文章包含了主观评价和批判性思考,并非完全客观中立。它也尽可能地使用了更口语化的表达方式,并加入了个人的情感色彩。