3D高斯溅射技术:2023年VR/AR领域的颠覆性力量
2023年,3D高斯溅射(3DGS)技术凭借其实时渲染能力,在计算机图形学、自动驾驶和三维建模等领域掀起热潮。这项技术通过数百万个微小的、半透明的椭球体来创建和渲染3D场景,具有诸多优势:能够捕捉精确的细节和灯光效果,只需少量照片即可生成高质量模型,渲染速度快,且对计算资源消耗少。
与传统的摄影测量和NeRF技术相比,3DGS在速度、效率和适用范围上均有显著提升。它能够胜任实时渲染需求,适用于游戏、空间计算等领域。同时,3DGS生成的点云数据易于集成到第三方3D引擎中,方便用户在手机、头显等设备上使用。
在VR/AR领域,3DGS的应用落地迅速,苹果、Meta、谷歌、Niantic等巨头纷纷投入研究。许多3D扫描APP已经支持3DGS技术,例如《Polycam》、《LumaAI》、《KIRI Engine》和《Scaniverse》等,这些应用显著提升了3D模型生成的效率和质量,让3D扫描变得更加便捷易用。
Meta推出的《Hyperscape》应用和基于3DGS生成的Codec Avatar,展示了3DGS在元宇宙社交领域的巨大潜力。Niantic的《Scaniverse》更进一步,推出了支持Quest头显的网页应用,实现了从扫描到VR体验的全流程打通。
国内厂商PICO也积极拥抱3DGS,其PICO 4 Ultra原生支持3D高斯点渲染,并为Unreal Engine 5.3构建了3DGS渲染开源插件。
3DGS的应用场景广泛,除了3D扫描和VR社交外,还包括商业培训、电商、游戏建模和VR大空间等。Varjo的《Teleport》应用就是一个面向商业客户的3DGS应用案例,它能够快速生成高质量的数字孪生模型,用于远程培训和协作。在游戏、电商和VR大空间领域,3DGS也能有效提高效率,降低成本。
尽管3DGS还面临一些挑战,例如内存消耗高、第三方工具和插件不足以及几何精度问题,但其在速度和实时渲染方面的优势使其成为未来3D技术普及的关键驱动力。Meta、苹果等巨头的积极布局,以及众多初创企业的涌入,预示着3DGS将在未来占据越来越重要的地位。
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