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Daydreams:赋能AI代理的链上游戏新纪元

Starknet上一些重要的游戏创新者正在开发Daydreams系统,旨在让AI代理在链上玩任何游戏。Daydreams是Eliza v2框架中的一个可选插件,由Loaf(Cartridge和Eternum的创始人)开发,它将允许AI代理动态“思考”,而不是像v1版本那样受限于预定义操作。不同于v1版本中代理仅限于预定义模块,Daydreams采用“分层任务网络”方法,允许代理不断更新,并通过向量嵌入存储和共享“思路链”,实现集体学习,从而适应并解决各种复杂问题。

Daydreams作为Dojo链上游戏引擎堆栈的一部分,具有链无关性,可与任何网络上的任何链上游戏交互。其重要性在于,它将赋能AI代理成为动态问题解决者,适应并发展,甚至为新场景创建专用代码。这将极大促进链上游戏的发展,并为开发人员提供简易工具包来构建下一代AI玩家。

Eternum的下一季计划让至少1000个Daydreams支持的AI代理参与游戏,这些代理将作为真正的游戏参与者,与人类玩家互动。其他项目如Treasure的SMOL和Hyperfy元宇宙也正在试验Eliza技术。

Daydreams的出现预示着游戏领域的一次根本性转变,玩家和公会可以创建自己的游戏代理来服务于自身,例如在元宇宙中进行交易。Daydreams允许代理在不同游戏和DeFi协议间进行学习和资源转移,为开放链上游戏生态系统带来互操作性。

未来,可能会出现多个Daydreams代理围绕特定生态系统代币聚集。Daydreams与其他类似项目(如Parallel Colony的Wayfinder)将共同塑造未来链上游戏生态。虽然架构不同,但它们都具有光明前景。Daydreams的出现标志着链上游戏和AI代理交汇处繁荣的开始,新型虚拟社会即将到来。

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